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团长别生气

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  • 游戏类别:角色扮演
  • 发布时间:2024-06-05 04:54:02
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4.8

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详细信息

团长别生气游戏是一款打破常规传统的rougelike战棋玩法为主的冒险RPG游戏,每一次挑战都充满了不确定性和随机性,你只有充分施展你的策略战术,来完成各种冒险战斗,也只有这样我们才能不断强大自身,击败BOSS,探索这个世界的最终秘密。

游戏特色

特殊的技能释放机制

技能的释放基于一套符文抽取机制,每回合玩家会从符文库抽取一定数的符文。

角色的可以释放的技能将由抽取的符文类型来决定。而符文库的内容则由队伍中角色类型组成。

这套机制可以保证用不同的角色组成的队伍会有不同的特点,同一个角色在不同的队伍中会产生不同效果。

同时战斗中的每一个回合,玩家都会有不同期待下回合能释放什幺。以避免出现传统战棋后期只是单纯比拼数值的无趣感。

三选一奖励/升级系统

玩家在获得胜利和角色升级时可以进行三选一奖励/天赋。

这里的设计采用了标准的rougelike机制,可以保证每次游戏都会有不同的体验以及新鲜感。

随机地图系统

当前有基于波函数塌缩算法设计了一套随机地图生成系统,保证玩家每次出发可以探索到不同的地图路线。

游戏优势

1.快乐的背景音乐会给你带来新的有趣挑战,打造属于自己的王国。

2.超级丰富的关卡挑战,如果卡牌关闭,尽量使用好玩的道具。

3.带你感受最真实的竞争感,在战斗中展示你的战略,壮大你的国家。

4.广阔的城市地图会被你打,你会灵活地派兵去打。

5.解锁更多士兵完成自己的冒险,淘汰对手顺利提升。

游戏玩法

事件系统

·随机事件

每来到新的一天,会触发一些随机事件,需要玩家进行决策。如,生病了,是否允许休息。选是则今日不能出征执行任务。选否则会增加角色的不满值。

·剧情事件

会根据玩家的行为和执行的任务内容,触发一些剧情事件。这类事件会有很多延续多日的额外支线选择,不同的选择会带来不同结果(奖励)。

任务系统

·主线任务

每来到新的一天,会从主线任务池中抽取一个任务给与玩家,玩家需要通过完成主线任务来推进游戏进度。

·稀有任务

稀有任务是不常见,以及需要特定条件才能获得的任务。如,需要做出特定事件选择;拥有指定的角色;获得特定的道具等。稀有任务会给予特殊奖励和成就就。

试玩体验

游戏简化很多操作上的逻辑,大大加快了节奏和没必要的抉择思考,基本实现了易上手难精通的目标。

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